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关于家园3.0大更新版本 - 浮梦新居的信息

经过8个月的不懈努力,Ghost Story正式迎来了一次壮观的转型,推出了大更新版本家园3.0 - 浮梦新居。这不仅仅是关于家园的提升,还是一场全面的系统gameplay和功能的革命,为玩家带来突破性且充满灵感的体验。

我们倾注了全部心血,致力于带来最新鲜、最吸引人、最高质量的内容,希望能将您带入一个全新的世界,充满令人兴奋的机会与挑战。一起来探索并享受本次更新带来的爆炸性变化吧!

大更新家园3.0 - 浮梦新居的详细信息将于2025年4月24日11:00发布。

新角色:女战狂 - 程霜

  • 门派:战狂
  • 性别:
  • 外观:女年轻
  • 门派地图:神机营
  • 系统技能:查看此处
  • 主角剧情:第1章与第2章

家园3.0 - 浮梦新居

家园2.0转换至家园3.0浮梦新居指南

旧家园(已拥有普通家园或名园)的转换方法

请勿直接在浮梦之海(家园社区地图)购买岛屿(新家园),否则将获得一个全新的1级家园。

如果已拥有家园,您需要:

  1. 前往杭州,找到NPC计成,将“家园转为地契”。
  2. 前往杭州,找到NPC乔芳绫,将“家园地契转为浮梦地契”。
  3. 在NPC乔芳绫处选择“购买/迁入浮梦新居”,然后寻找一个状态为“空”的岛屿位置,在“使用地契进入”栏提交浮梦地契,以完成家园2.0转换至浮梦之海家园3.0浮梦新居的过程。

如果从未拥有家园2.0,您需要:

  • 前往杭州,找到NPC乔芳绫,选择“购买/迁入浮梦新居”,然后寻找一个状态为“空”的岛屿位置,以18万银两的价格购买家园。
  • 新购买的家园将为1级。

转换传家宝从家园2.0至家园3.0浮梦新居的指南

转换传家宝的方法

  1. 在转换传家宝之前,需要拥有家园3.0浮梦新居。“如果已拥有家园3.0,请赶紧回家园查看吧!”
  2. 打开[包裹]并选择传家宝,点击[转换]以将“旧”传家宝转换为“新”传家宝。属性、词缀、强度均保持不变。
  3. 打开[家园3.0]并选择[传家宝]图标,将新传家宝放置到对应的天 - 地 - 人位置。

若从未拥有传家宝:

  1. 打开[家园3.0]并选择[传家宝]图标。
  2. 选择“传家宝外观制作”。注意此 bước cần:
    • 传家宝原材料:这是决定传家宝主要强度的物品。
    • 传家宝外观:需要1个与传家宝原材料相同的材料来制作外观。
  3. 使用朱砂笔(通过生活技能 - 工艺制作)来为传家宝开光。

系统商城模板(家园自定义设计 - 模板导出 & 出售)

家园3.0浮梦新居允许主人随意装饰家园,没有任何限制。

热爱家园但没有时间或天赋进行装饰的玩家,可以自由选择市面上出售的模板,购买后集齐所需数量的装饰饰品即可使用该装饰模板。

系统乔迁礼金商店

开启出售家园装饰品及必需品。

乔迁礼金将在转换家园2.0资源至3.0时由系统自动发放(根据原规则)。

必须体验的特色功能

  • 技能轻功:进入家园地图时立即出现在技能按键界面。
  • 传家宝外观制作。
  • 功能百相(屏幕右下角):在百相功能界面右上角点击(?)图标,可查看《家园手册》(全面指导系统家园3.0)。
  • 升级(种植):在百相解锁农场地图区域 - 家园3.0的更大种植地。
  • 功能工作小屋:前往金陵 => 找到NPC柳琪琳 => 转换家园灵兽装饰物以获得灵兽类在工作小屋工作。
  • 烹饪新菜肴:在工坊、灶台、磨坊(布置 => 玩趣 => 百相)。

系统排行榜

  • 新排行榜 - 情缘(双人)。
  • 时尚度排行榜 - 流行图鉴:总积分及按年积分。

系统角色

  • 增加15个格子包裹,价格2500元宝/1格子
  • 第3法宝格子:已飞升的玩家且装备仙级1以上的法宝套装,可获得第3法宝格子。
  • VIP 6及以上可随时开启仓库,无需前往NPC女。

系统装备

  • 宝石:碧玉髓的减防效果及雨花石的掉血效果可用技能抵消。
  • 长杆武器:神兵词缀可洗出破盾属性。

拆分2词缀装备

可拆分,拆分后原装备保留强化等级、镶孔数量、属性、神兵词缀、洗练历史及30%洗练点数。曾制作2词缀的装备保留30%洗练点数,无强化、镶孔、神兵,随机词缀属性。

系统竞技/锦标赛玩法

  • 比武大会 & 跨服比武大会:不计灵兽类造成的伤害至团队总伤害。
  • 锦标赛:Throne of Power(1vs1)、届太一斗魂坛、Love Destiny Tournament已准备就绪,等待您近期报名。

系统神兵

对于开服超过365天的服务器,神兵培养将取消每日培养次数限制。

系统主题活动

  • 主题活动 - 龙鸣天下重现充满意义的甲辰春节,带来限定特殊奖励,如永久坐骑 - 金鳞布龙,永久背饰外观 - 金龙戏珠
  • 夏季活动:参与可获得武器外观 - 海洋之心、獭獭兜帽等。
  • 端午、生日、大庆主题活动:详情将于近期公布。
  • 特殊活动地图 - 落霞峰:真实再现一笑奈何和芦苇微微约会的风景,将在生日主题活动中推出。

调整角色技能

战狂

  • 解锁战狂鉴定技能。
  • 鉴定技能:凿齿诀:每10点忽略光抗使当康·击和英招·杀的伤害增加(有上限)。施展当康·击和英招·杀额外消耗内力。
  • 鉴定技能:陆吾诀:缩短陆吾·护的基础冷却时间,同时内力消耗增加。
  • 绝技100:金刚·诛:自身持续增加忽略光抗和破盾的点数改为固定24秒。增加忽略光抗点数。
  • 技能:朱厌·回:
    • 提升生命恢复量,若目标为怪则恢复量提升4倍(原为3倍)。
    • 使用当康·击或金乌·芒对怪造成伤害时,每5秒对6米范围内12个怪造成物理溅射伤害。
    • 每5秒清除狰兽·跃的冷却时间(原为9.9秒)。
  • 技能:狰兽·跃:提升减缓对手移动的概率,同时将对周围敌人造成小型物理伤害的范围从4米增至5米。
  • 技能:蒲牢·斗:增加物理命中点数。
  • 技能:角端·勇:增加(比例)最低物攻提升。
  • 技能:灭蒙·刺:提升敌人定身比例。
  • 技能:勾陈·舞:
    • 增加持续时间和目标减致命抗性的效果。
    • 自身施展的勾陈·舞区域内,英招·杀或重明·斩的伤害不再受角端·勇等级影响。
  • 技能:凿齿·双:增加物理攻速。
  • 天赋40:修蛇·迟:提升狰兽·跃减速概率。
  • 天赋80:鹿蜀·迅:
    • 无需角端·勇效果即可触发。触发后狰兽·跃冷却时间从2.5秒增至3秒。
    • 施展后15秒内(受攻速加成),若未施展狰兽·跃,将清除鹿蜀·迅的施展间隔。
  • 天赋100:梼杌·狂:移除施展技能蒲牢·斗增加战意的效果,改为当康·击和英招·杀伤害增加(等同于自身攻击提升)。

甲士

  • 天赋60:天狼·怒:攻击增加持续时间从3秒增至5秒。
  • 天赋80:屠肆·狂:攻击增加持续时间从12秒增至18秒。
  • 技能:七杀·旋:对怪的额外伤害增加30%。
  • 技能:流火·炎:
    • 增加对目标的物理伤害。
    • 增加燃烧状态的火伤害。
    • 对怪的伤害增加36%。
    • 燃烧状态不增加七杀·旋的技能伤害。

方士

  • 绝技:飘风振海:技能冷却时间随技能等级降低(等级越高,冷却越短)。使用双手武器时,冷却时间额外减少30%。
  • 技能:腹语真言:技能使用次数增加1次。
  • 技能:九霄焚雷:忽略抗电和抗火效果增加额外点数,持续时间延长。
  • 技能:四灵赐福:增加持续时间。
  • 技能:四灵飞升:增加全元素抗性点数。额外增加防御点数。
  • 天赋40:吐故纳新:增加恢复的生命量。
  • 技能:风卷尘生、天火焚原、霜锋乱舞、雷动九天:减少内力消耗。
  • 技能:箕风远扬:效果范围从4格增至5格,减少内力消耗。
  • 技能:祝融指路和星流电驰:施展范围从8米增至10米。
  • 天赋60:驭风术:增加风卷尘生和箕风远扬的伤害。
  • 天赋100:剑若霜寒:增加法攻上限加成和持续时间。

影灵

  • 天赋60:三合音:改为固定增加物攻,全元素抗性降低,格挡降低。
  • 天赋100:分破秋光:被飞羽重明定身的敌人额外降低光抗和火抗。

射手

  • 结伴技能(灵兽类):穿心箭:增加效果:装备单手弩且目标被心玄击中的为角色(非怪)时,必定施展穿心箭。
  • 绝技100:箭雨流星:增加物理伤害,减少冰伤。增加施展难以被打断的效果。
  • 技能:满引弓:使用心玄攻击4米外的敌人时,增加71%伤害。
  • 技能:羿射九日:施展距离从7米增至8米。
  • 技能:石破天惊:增加全元素抗性。
  • 技能:飞毒入骨:增加固定物攻。忽略毒抗点数越高,毒籽造成的直接物理伤害越高。使用单手弩时,每点忽略毒抗转化为毒籽的额外伤害。
  • 天赋40:磐石之固:增加格挡和格挡减伤。
  • 天赋100:后羿恨月:移除增加火攻、冰攻效果。移除心玄技能的眩晕概率和伤害。改为增加破盾。物攻和毒攻不变。
  • 天赋100:例无虚发:移除破盾和忽略格挡减伤效果。增加心玄技能的命中和眩晕概率。

偃师

  • 结伴技能(灵兽类):云龙变:替换旧效果为施展麒麟臂和双龙臂时有概率获得2点连击。

医师

  • 天赋80:玉堂华盖:调整治疗优先级:自身 > 队友 > 其他角色。

魅者

  • 天赋40:一江风:风入松和绿孟舞风轻对Boss和怪的伤害增加。
  • 技能:绿孟舞风轻:增加风伤。4米范围内的敌人承受35%溅射伤害。

蝶客

  • 天赋40:尘满面:增加防御点数。
  • 技能:魂·蚀骨:对目标造成魔法伤害,同时将部分伤害转化为自身生命。若目标无中毒(绵针)效果,伤害增加,随后附加中毒(绵针)效果。若目标为玩家,魂·蚀骨伤害减半。
  • 技能:魂·饮鸩:移除增加幻攻效果。改为低生命时被攻击可恢复生命。

画魂

  • 技能:画水镂冰:增加持续时间和敌人的水抗、冰抗效果。增加叠加次数。